Öğrenme Ortamları

Hareket Algılama Teknolojisinin Yardımıyla Oyun Tabanlı Öğrenmeye Modern Dönüş

Oyun tabanlı öğrenme, lise ve üniversite öğrencilerinden çeşitli öğrenciler için başarılı olan yeni bir yaklaşımdır. Artık kurumsal öğrenciler için de giderek daha fazla benimseniyor.

Oyun tabanlı öğrenmeyi geliştirirken benimsenebilecek birçok strateji vardır. Bu öğrenme, oyunların öğrenmedeki etkinliğini artıran yeni yollardan biridir.

Xbox 360’taki Kinect gibi hareket algılama teknolojisinin yardımıyla öğrenme ‘harekete duyarlı’ veya ‘harekete dayalı’ hale getirilebilir. İşte oyun tabanlı öğrenmeyi hareket tabanlı yapmak için birkaç strateji:

  • Öğrencinin hareketi, öğrenme süreci devam ederken incelenebilir ve buna göre çıkarımlar yapılabilir. Örneğin, Göz İzleme özelliğini kullanarak, öğrencinin yeterince odaklanıp odaklanmadığı veya sık sık dikkatinin dağıldığı anlaşılabilir. Benzer şekilde, Yüz ifadeleri ve Baş pozisyonları da incelenebilir ve öğrenci katılımının gerçek bir ölçüsü oluşturulabilir. Bu, öğrenim ortamını veya öğrenme içeriğini değiştirmemizi ve öğrencinin tercihlerine göre buna uydurmamızı sağlayacaktır.
  • Öğrenciler, çalışma alanlarında ihtiyaç duydukları fiziksel becerileri veya nüansları, öğrenme faaliyetine dahil edilebilecek fiziksel egzersizler yoluyla uygulama fırsatı bulabilirler – örneğin, bir dizi fiziksel hareket veya belirli bir görev için gerekli olan optimum hız, kuvvet veya basınç.
  • Öğrenim ortamı, öğrencilerin kurstaki ilerlemesine göre gerçek hayattaki tepkileri taklit edebilir ve simüle edilmiş bir ortamda gerçek deneyimler sağlayabilir.
  • Zorluk seviyesi veya bağlam, öğrencinin tepkisine göre de ayarlanabilir.
  • Farklı kursiyerlerin özel ihtiyaçları, jestler veya ses tanıma yoluyla hareket algılama yoluyla da anlaşılabilir. Daha sonra öğrenme ortamı, artan etkililik için öğrencinin ihtiyaçlarına uyum sağlayabilir.

Pek çok faydası vardır ve farklı öğrenme ihtiyaçları için eğitim aktiviteleri oluşturmak için kullanılabilir:

Satış Fonksiyonu için harekete dayalı öğrenme: Gerçek bir eğitmenin yokluğunda, satış personeli için gerekli olan çeşitli becerileri kazandırmak için yürütülebilir. Bunlar arasında iletişim becerileri, beden dili, duruş, yüz ifadeleri, sunumda incelik vb. Yer alır. Gerçek zamanlı geri bildirim ile bu eğitimler, öğrencilere beceriyi mükemmelleştirmek için birden fazla deneme sağlar. Becerileri uygulamak için gerçek hayat senaryolarıyla simüle edilmiş bir ortam da oluşturabilirler.

İşlemler İşlevi için harekete dayalı öğrenme: İşleyiş ve çalıştırma makineleri, harekete dayalı öğrenme yoluyla öğrenilebilir – öğrenciye stressiz bir simülasyon platformunda hayat benzeri bir deneyim sağlar. Tıbbi ameliyatlar gibi karmaşık prosedürler de teknoloji kullanılarak uygulanabilir ve mükemmelleştirilebilir. Sahada uzun saatler gerektiren güvenlik operasyonları eğitimi simüle edilmiş ortamda öğrenilebilir ve öğrencinin ihtiyacı hissettiği her zaman ve yerde revize edilebilir.

İnsan Kaynakları için harekete dayalı öğrenme: Harekete dayalı kurslar, hayata benzer sürükleyici senaryolar sunarak ve olası çalışanları yanıtlarına göre değerlendirerek işe alım için kapsamlı bir şekilde kullanılabilir. Bu, olası çalışanın yeteneklerinin gerçek bir değerlendirmesini sağlayacak ve İK ekibinin onu organizasyonda en uygun role uygun hale getirmesine yardımcı olacaktır. İndüksiyon programları, organizasyonun sanal bir keşfi veya yabancı bir yer için oryantasyon yoluyla harekete dayalı öğrenmeden de yararlanabilir.

Bir organizasyon içinde Özel İhtiyaçlar için harekete dayalı öğrenme: Farklı yeteneklere sahip çalışanlar için eğitim kursları, kursun öğrencinin özel ihtiyaçlarına uyacak şekilde kendini hizalayacağı hareket algılama teknolojisi ile de geliştirilebilir. Örneğin, hareket temelli eğitimler, belirli bir kursu farklı becerilere sahip bir öğrenciye uyacak şekilde işaret dili arayüzüne hizalamak için el hareketlerini tanıyabilir. Fiziksel aktiviteleri ve rekabetçi etkinlikleri içeren çalışan sağlığı programları da harekete dayalı olabilir.

Harekete dayalı öğrenme, önümüzdeki yıllarda anıtsal bir şekilde gelişeceği kesin olan, yeni ortaya çıkan bir öğrenme yoludur. Bunu öğrenme ihtiyaçlarınıza uyacak şekilde benimsemek, artıları ve eksileri yakından incelemenizi garanti eder – bununla ilgili düşüncelerinizi paylaşın.

Etiketler

İlgili Makaleler

Bir cevap yazın

E-posta hesabınız yayımlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir

Başa dön tuşu
Kapalı